第一次发帖,希望这个问题可以接受。作为一个小测试,我编写了一个应用程序,它使用迭代和递归来计算数字的阶乘。这似乎工作正常,除非在尝试计算大于24的数字的阶乘时。例如,在计算24的阶乘时,两种方法都给出了62044840173323941的正确答案。然而,当计算25的阶乘时,答案会有所不同。递归法给出的答案为1.5511210043330986e+025,而迭代法给出的答案为1.5511210043330984e+025。根据WolframAlpha的正确答案应该与迭代方法相同,那么为什么函数之间存在差异?我问过我的同事,他们也无法解释这种行为。#defineTEST_CASE25dou
我写这段小代码只是为了看看迭代器实际上是如何失效的,并且在达到其容量后不指向vector的更改位置。这里vector和capacity的大小最初都是5。之后,我在vector中插入了一些其他元素,并且没有重新初始化我的迭代器以指向myvector.begin()。当再次打印vector的元素时,这会导致maximumsizeofvectoris:1073741823在我的输出中出现垃圾值49。我的问题是,为什么在所有元素都被复制到新位置后,C++没有再次将点迭代器指向有效的myvector.begin()?这也可能导致一些难以调试的行为。我知道一种安全的工作方式是始终在使用迭代器之前重
对于我的C++类的练习(尚未涵盖Boost),我在编写模板化方法来接受两个迭代器以对STL容器中的数值求和时遇到问题。考虑以下示例:#include#include#includetemplatedoubleSum(constT&c){return42.0;//implementationstubbed}//needhelpwritingthismethodsignaturetoaccepttwoiteratorstemplatedoubleSum(consttypenameT::const_iterator&begin,consttypenameT::const_iterator&e
我会先问问题,再问动机,最后是按预期编译和执行的说明性代码示例。问题如果我可以确保迭代器在我需要使用它的期间内不会失效,那么保存指向迭代器的指针(例如指向list::iterator的指针)是否安全。动机我有多个容器,我需要从一个容器中的项目直接交叉引用到另一个容器中的相应项目等等。一个容器中的项目可能并不总是在另一个容器中有相应的项目。因此,我的想法是将指向容器#2中元素的迭代器的指针存储在容器#1中存储的元素中,依此类推。为什么?因为一旦有了迭代器,我不仅可以访问容器#2中的元素,而且如果需要,我还可以删除容器#2中的元素等。如果容器#2中有相应的元素,我将在容器#1中的元素中存储
在遍历集合时从集合中删除的最有效方法是什么?这是我想到的两种方法,它们之间最好的是什么?还有其他更好的方法吗?voidWaitForFiles(std::setfiles){while(files.size()>0){std::setfound_files;for(constauto&file:files){if(Exists(file)){found_files.insert(file);}}for(constauto&found_file:found_files){files.erase(file);}}}使用set_difference:voidWaitForFiles(std:
我有一个类,它有一个std::vector子控件指针。出于显而易见的原因,我不希望类的用户直接访问std::vector。我想要的只是一种为调用者提供指针的方法。什么是好的OO方法来做到这一点?(这个函数会经常被调用)谢谢 最佳答案 提供一个函数,返回一个const_iterator给vector。加一返回迭代器到vector的末尾也很有用。classMyClass{public:typedefvector::const_iteratorc_iter;c_itergetBegin()const{returnv.begin();}c_
我可以这样遍历C风格的数组:charfoo[3]={'a','b','c'};for(autoit=std::begin(foo);it!=std::end(foo);++it){*it='k';//valuesoffooarecorrectlymodified}现在假设我想将数组包装在一个类中,并公开返回相关迭代器的begin()和end()方法。我尝试了以下方法:templateclassStackMemPolicy{private:charmem[size];public:typedeftypenamestd::iteratoriter;iterbegin(){returnstd
对于一个非常简单的事情,例如打印vector中的每个元素,在C++中使用什么方法更好?我一直在用这个:for(vector::iteratori=values.begin();i!=values.end();++i)之前,但在我看到的其中一个Boost::filesystem示例中是这样的:for(vec::const_iteratorit(v.begin()),it_end(v.end());it!=it_end;++it)对我来说,它看起来更复杂,我不明白为什么它比我一直使用的更好。你能告诉我为什么这个版本更好吗?或者它对于像打印vector元素这样的简单事情并不重要?i!=val
为什么下面打印2?listl;l.push_back(1);l.push_back(2);l.push_back(3);list::iteratori=l.begin();i++;l.erase(i);cout我知道erase返回什么,但我想知道为什么这样可以?或者它是未定义的,还是取决于编译器? 最佳答案 是的,这是未定义的行为。您正在取消引用一种野指针。在erase之后,您不应该使用i的值。是的,erasedestructs指向的对象。但是,对于POD类型,销毁不会执行任何操作。erase不会为被删除的迭代器分配任何特殊的“空”
我有一个std::multimap,我正在使用前向迭代器对其进行迭代。std::multimap::iteratorit;for(it=map.begin();it!=map.end();++it){//dosomething}现在我需要区别对待第一个元素并从map的第二个元素开始迭代。我该怎么做? 最佳答案 std::multimap::iteratorit;for(it=std::next(map.begin());it!=map.end();++it){//dosomething}这仅适用于C++11。您需要包括.另一个选项很